Engelsk

Updated Division Rivals Progress tile UI to improve readability and clarity. Players will begin their walkout animation slightly later when opening or previewing a Pack with a walkout Player Item. Tifos can now be seen in the Stadium while a match is paused. Tifos can now be seen during additional pre match scenes in Squad Battles and Friendlies. When obtaining Stadium Items or Bundles from the FUT Store, a pop up message will now inform players if one or more of the Items is for a Stadium customization slot that needs to be unlocked via Objectives. When previewing a kit Stadium Item or a Stadium Item Bundle containing a kit, a goalkeeper wearing the aforementioned kit is now present beside the outfield player. Addressed the following issues: The FUT Champions Play-Offs post match screen did not always correctly display the total points and Rank. This is a visual issue only, and the correct Play-Offs progression was and continues to be available on the Play-Offs progression screen. Addressed an issue with FUT Hero Joe Cole’s Player Item, and the inability to enter a match while the Item was present in the Squad. This issue is listed on the EA SPORTS FIFA Tracker: https://trello.com/c/7Oub63CD After qualifying for the FUT Champions Finals, the Play-Offs rewards screen displayed an incorrect number of Finals qualifications. This was a visual issue only. Finals qualification provides one entry into the competition, and the correct information continues to be displayed when rewards are previewed on the Play-Offs Progression screen. This issue is listed on the EA SPORTS FIFA Tracker: https://trello.com/c/wcVRGSf3 When listing an item on the FUT transfer market, if the Starting Price was one increment lower than the Buy Now Price, players may have received an error blocking the item from being listed on the transfer market. This issue is listed on the EA SPORTS FIFA Tracker: https://trello.com/c/hAsLE17o The Division Rivals main menu window did not display the player’s current placement when stating that the player’s rewards were ready to be claimed. This was a visual issue only. This issue is listed on the EA SPORTS FIFA Tracker: https://trello.com/c/GYv4WMXi The augmented reality presentation overlay did not show the correct scoreline when appearing after a successful penalty kick in extra time. When displaying the opposition squad during offline Friendly match loading, the Squad Rating and Chemistry UI elements did not display correctly. Quick Sold Kit Items were sometimes not being removed from the Club and could have been Quick Sold again, but for 0 FUT Coins. After completing a Division Rivals match, the button callout for the in game friends list could disappear until re-entering Rivals. Some sound effects did not play correctly during post match scenes in Division Rivals and FUT Champions. Swapped players were flickering during a FUT Friendlies Swaps match. Improved visibility of the wins counter that displays in the Division Rivals post match flow. Improved visibility of the New Division text that displays in the post match flow when being promoted to a new Division in Division Rivals. The Division Rivals post match screen could sometimes run slower than intended. Following a match loss in Division Rivals, the progress bar could disappear during the post match flow. Some Division Rivals reward status descriptions on the Rivals Progression screen were vaguer than intended. This was a visual issue and did not impact progression. When the Competitive Master Switch was turned on, Through Ball Assistance could not be set to Manual if desired. Some Badge and Kit Items did not display correctly. A stability issue could occur when viewing Crowd Card Items in the Stadium menu. Gameplay Made the following changes: Reduced the effectiveness of goalkeepers when diving for top corner shots taken from inside of the penalty box. This change specifically applies to shots taken within 37 feet/11.27 meters of the goalkeeper. Improved the frequency of player controlled sliding blocks making contact with a traveling ball. Updated the defensive logic for players near the halfway line when defending a counter attack that originated from a corner situation. Defenders near the halfway line will now attempt to more closely mark the counter attacking players. Added goalkeeper animations that could occur when a keeper is attempting to save a high finesse shot. This change is intended to provide more authentic looking goalkeeper reactions and very slightly increases the effectiveness of goalkeepers saving this type of shot. Updated the defensive logic for players near the halfway line when defending a counter attack that originated from a corner situation. Defenders near the halfway line will now attempt to more closely mark the counter attacking. Improved the frequency of player controlled sliding blocks making contact with a traveling ball. Widened the area where the reticle can be placed during free kicks in order to allow for more control over spin and general placement. In Co-Op matches, Player Lock will now be canceled after the Player Locked player performs a pass, or after their teammate performs a pass to a different player. [PS5 Only] Added a new Controller Setting to set desired Adaptive Trigger Resistance. Improved referee logic to call more fouls caused by high velocity tackles. Improved referee logic to call for fewer penalty kicks caused by reasonably timed slide tackles. Improved referee logic to call more fouls in situations where a player purposefully collides with a goalkeeper that is holding the ball. Improved referee logic to call for fewer fouls due to soft physical contact. Improved throw in accuracy and target selection. Addressed the following issues: Sometimes, a late Fake Shot request resulted in a pass. In rare cases, players could take an unintentionally poor touch. In some situations, the ball carrier would not perform the Feint and Exit Skill Move when requested. When manually rushing the goalkeeper outside of the penalty box, the keeper could incorrectly attempt to make a save with their hands. When attempting to intercept the ball, the intercepting player could sometimes take an unintentionally heavy touch resulting in possession loss. Players with a Skill Move rating between one and three will now perform the Bridge Skill Move when requesting a Skilled Bridge Skill Move, instead of performing no Skill Move. In some situations, the defending team’s player would momentarily stop moving after the attacking side performed a Lobbed Through Pass. When receiving the ball from the air, players could be rarely seen running in place before taking control of the ball. When receiving the ball from the air from behind, in some cases, the receiving player would not attempt to take control of the ball while running. In rare cases, players could take an unintentionally poor touch. After catching the ball near the goal line and falling to the ground with it, the Goalkeeper could sometimes slide on the pitch. When a goalkeeper was attempting to punch the ball after a deflected shot, the keeper could attempt to head the ball instead. The goalkeeper would sometimes not make an attempt to save the ball following a shot, if the shot occured close to the keeper. In some rare scenarios, the goalkeeper would get up too slowly after engaging in a physical contest. When attempting a diving save, the goalkeeper could sometimes dive diagonally instead of laterally. This was a visual issue only and addressing it does not change goalkeeper performance in these situations. In rare situations, when attempting to move while shielding the ball, the shielding player could leave the ball behind. In rare situations, the goalkeeper does not attempt to catch a cross near the goal area. In some rare scenarios when a ball was kicked out of play, the incorrect team was given the ball to resume play. When playing as a locked player and the match ends in a penalty shootout, the locked player’s Match Rating could unintentionally decrease during the shootout. This issue is listed on the EA SPORTS FIFA Tracker: https://trello.com/c/651ZT9ZQ When skipping a non gameplay scene that plays before a goal kick, the input combination could sometimes result in the Come Short or Push Up function being requested. Sometimes, fouls were not being called when committed on a player performing a nutmeg or a Bridge Skill Move. A penalty kick could have been incorrectly awarded after a well timed sliding tackle in the penalty box. On rare occasions, an incorrect animation could occur after a Skill Move was requested. Sometimes, the ball carrier could dribble in a different direction than requested. Occasionally, a player could get stuck in a Strafe Dribble animation for longer than intended. Sprint Knock Ons could not be requested if the Sprint button configuration was changed. The goalkeeper could sometimes perform an incorrect saving animation when attempting to save a header. Gameplay could sometimes appear blurry when using the Pro camera. PC Only - Attempting to cancel an advantage call had no effect. Hair could sometimes appear blurry during gameplay and replays. Players could sometimes have a faint dark glow appear around them during gameplay and replays.

Dansk

Opdateret Division Rivals Progress -flise UI for at forbedre læsbarheden og klarheden. Spillere vil begynde deres walkout -animation lidt senere, når de åbner eller får vist en pakke med en walkout Player Item. Tifos kan nu ses på Stadion, mens en kamp er sat på pause. Tifos kan nu ses under yderligere scener før kamp i Squad Battles og Friendlies. Når du får stadionelementer eller bundter fra FUT Store, vil en pop op -meddelelse nu informere spillerne, hvis et eller flere af emnerne er til en tilpasningsplads til stadion, der skal låses op via mål. Ved forhåndsvisning af et kit Stadionelement eller et Stadionartikel -bundt, der indeholder et sæt, er en målmand iført det førnævnte kit nu til stede ved siden af ​​udebanespilleren. Løst følgende problemer: FUT Champions Play-Offs efter kampskærmen viste ikke altid korrekt point og rang. Dette er kun et visuelt problem, og den korrekte Play-Off-progression var og er fortsat tilgængelig på Play-Offs-progressionsskærmen. Løst et problem med FUT Hero Joe Coles spillerelement og manglende evne til at deltage i en kamp, ​​mens varen var til stede i truppen. Dette problem er angivet på EA SPORTS FIFA Tracker: https://trello.com/c/7Oub63CD Efter at have kvalificeret sig til FUT Champions Finals, viste Play-Offs belønningsskærmen et forkert antal finaler kvalifikationer. Dette var kun et visuelt problem.Finalekvalifikation giver én adgang til konkurrencen, og de korrekte oplysninger vises fortsat, når der vises eksempler på belønninger på skærmen Play-Offs Progression. Dette problem er angivet på EA SPORTS FIFA Tracker: https://trello.com/c/wcVRGSf3 Ved notering af en vare på FUT -overførselsmarkedet, hvis startprisen var et trin lavere end Køb nu -prisen, kan spillerne have modtaget en fejl, der blokerede varen fra at blive noteret på transfermarkedet. Dette problem er angivet på EA SPORTS FIFA Tracker: https://trello.com/c/hAsLE17o Division Rivals hovedmenuvindue viste ikke spillerens aktuelle placering, da den oplyste, at spillerens belønninger var klar til at blive gjort krav på. Dette var kun et visuelt problem. Dette problem er angivet på EA SPORTS FIFA Tracker: https://trello.com/c/GYv4WMXi Overlejringen af ​​augmented reality -præsentation viste ikke den korrekte scoreline, da den dukkede op efter et vellykket straffespark i forlænget spilletid. Når du viste oppositionens hold under offline venlig kampindlæsning, blev Squad Rating og Chemistry UI -elementerne ikke vist korrekt. Artikler med hurtigt solgt kit blev undertiden ikke fjernet fra klubben og kunne have været hurtigt solgt igen, men for 0 FUT -mønter. Efter at have afsluttet en Division Rivals-kamp, ​​kan knapfremkaldelsen til vennelisten i spillet forsvinde, indtil den igen kommer ind i Rivals.Nogle lydeffekter spillede ikke korrekt under scener efter kamp i Division Rivals og FUT Champions. Byttede spillere flimrede under en FUT Friendlies Swaps -kamp. Forbedret synlighed af sejretælleren, der vises i Division Rivals efter kampflow. Forbedret synlighed af New Division -teksten, der vises i post -match -flowet, når den forfremmes til en ny Division i Division Rivals. Division Rivals efterkampskærmen kan nogle gange køre langsommere end beregnet. Efter et kamptab i Division Rivals kan statuslinjen forsvinde under flowet efter kampen. Nogle Division Rivals belønningsstatusbeskrivelser på Rivals Progression -skærmen var vagere end beregnet. Dette var et visuelt problem og påvirkede ikke progressionen. Når den konkurrencedygtige master -switch blev tændt, kunne Through Ball Assistance ikke indstilles til Manuel, hvis det ønskes. Nogle badge- og kitemner blev ikke vist korrekt. Der kan opstå et stabilitetsproblem, når du ser Crowd Card -elementer i menuen Stadion. Gameplay Foretaget følgende ændringer: Reducerede effektiviteten af ​​målmænd, når de dykkede efter øverste hjørneskud taget inde fra straffesparksfeltet. Denne ændring gælder specifikt for skud taget inden for 11,27 meter fra målmanden. Forbedret frekvensen af ​​spillerstyrede glideklodser, der får kontakt med en kugle. Opdaterede den defensive logik for spillere nær halvvejslinjen, når de forsvarede et kontraangreb, der stammer fra en hjørnesituation.Forsvarere nær halvvejslinjen vil nu forsøge at markere kontraangrebsspillerne nærmere. Tilføjede målmand animationer, der kan opstå, når en målmand forsøger at redde et højt finesse -skud. Denne ændring har til formål at give mere autentiske målmandreaktioner og øger meget let effektiviteten af ​​målmænd, der gemmer denne type skud. Opdaterede den defensive logik for spillere nær halvvejslinjen, når de forsvarede et kontraangreb, der stammer fra en hjørnesituation. Forsvarere nær halvvejslinjen vil nu forsøge at markere kontraangrebet nærmere. Forbedret frekvensen af ​​spillerstyrede glideklodser, der får kontakt med en kugle. Udvidet det område, hvor retiklen kan placeres under frispark for at give mere kontrol over spin og generel placering. I Co-Op-kampe annulleres Player Lock nu, efter at Player Locked-spilleren udfører en pasning, eller efter at deres holdkammerat udfører en aflevering til en anden spiller. [Kun PS5] Tilføjet en ny controllerindstilling for at indstille den ønskede adaptive udløsermodstand. Forbedret dommerlogik til at kalde flere fejl begået af tacklinger med høj hastighed. Forbedret dommerlogik til at kræve færre straffespark forårsaget af rimeligt tidsbestemte glideknægte. Forbedret dommerlogik til at kalde flere fejl i situationer, hvor en spiller målrettet kolliderer med en målmand, der holder bolden. Forbedret dommerlogik til at kræve færre fejl på grund af blød fysisk kontakt.Forbedret nøjagtighed og målvalg. Løst følgende problemer: Nogle gange resulterede en sen Fake Shot -anmodning i et pas. I sjældne tilfælde kan spillerne tage en utilsigtet dårlig berøring. I nogle situationer ville boldbæreren ikke udføre Feint og Exit Skill Move når det blev anmodet om det. Når manuel hastede målmanden uden for straffesparksfeltet, kunne målmanden forkert forsøge at redde med hænderne. Når man forsøger at opsnappe bolden, kan den aflyttende spiller undertiden tage en utilsigtet tung berøring, hvilket resulterer i besiddelsestab. Spillere med en Skill Move -rating mellem en og tre vil nu udføre Bridge Skill Move, når de anmoder om et Skilled Bridge Skill Move, i stedet for at udføre ingen Skill Move. I nogle situationer ville det forsvarende holds spiller øjeblikkeligt stoppe med at bevæge sig, efter at den angribende side havde foretaget en Lobbed Through Pass. Når man modtog bolden fra luften, kunne man sjældent se spillere løbe på plads, før de tog kontrol over bolden. Når han modtog bolden fra luften bagfra, ville den modtagende spiller i nogle tilfælde ikke forsøge at tage kontrol over bolden, mens han løb. I sjældne tilfælde kan spillerne tage en utilsigtet dårlig berøring. Efter at have fanget bolden nær mållinjen og faldet til jorden med den, kunne målmanden nogle gange glide på banen.Når en målmand forsøgte at slå bolden efter et afbøjet skud, kunne målmanden i stedet forsøge at heade bolden. Målmanden ville undertiden ikke forsøge at redde bolden efter et skud, hvis skuddet fandt sted tæt på målmanden. I nogle sjældne scenarier ville målmanden rejse sig for langsomt efter at have deltaget i en fysisk konkurrence. Når han forsøgte at dykke, kunne målmanden undertiden dykke diagonalt i stedet for sideværts. Dette var kun et visuelt problem, og behandlingen af ​​det ændrer ikke målmandens præstationer i disse situationer. I sjældne situationer, når man forsøger at bevæge sig, mens han skærmer bolden, kan den afskærmende spiller efterlade bolden. I sjældne situationer forsøger målmanden ikke at få et kryds nær målområdet. I nogle sjældne scenarier, hvor en bold blev sparket ud af spillet, fik det forkerte hold bolden til at genoptage spillet. Når du spiller som en låst spiller, og kampen ender i en straffesparkskonkurrence, kan den låste spillers Match Rating utilsigtet falde under shootout. Dette problem er angivet på EA SPORTS FIFA Tracker: https://trello.com/c/651ZT9ZQ Når man springer over en ikke -gameplay -scene, der spiller før et målspark, kan inputkombinationen nogle gange resultere i, at Come Short eller Push Up -funktionen bliver anmodet. Nogle gange blev fejl ikke kaldt, når de begik på en spiller, der udførte en muskatnød eller et Bridge Skill Move.Et straffespark kunne have været forkert tildelt efter en vel timet glidende tackling i straffeboksen. I sjældne tilfælde kan der forekomme en forkert animation, efter at der blev anmodet om et færdighedsbevægelse. Nogle gange kunne boldholderen drippe i en anden retning end ønsket. Af og til kan en spiller sidde fast i en Strafe Dribble -animation længere end beregnet. Sprint Knock Ons kunne ikke anmodes om, hvis konfigurationen af ​​Sprint -knappen blev ændret. Målmanden kunne nogle gange udføre en forkert lagringsanimation, når han forsøgte at gemme et hoved. Gameplay kan undertiden virke sløret, når du bruger Pro -kameraet. Kun pc - Forsøg på at annullere et fordelskald havde ingen effekt. Hår kan nogle gange virke sløret under gameplay og gentagelser. Spillere kan nogle gange få et svagt mørkt skær til at se sig omkring dem under gameplay og gentagelser.

Oversaet.com | Servicevilkår

Alle udførte oversættelser gemmes i databasen. De gemte data offentliggøres på hjemmesiden åbent og anonymt. Af denne grund minder vi os om, at dine oplysninger og personoplysninger ikke skal medtages i de oversættelser, du vil foretage. Indhold oprettet af brugernes oversættelser kan omfatte slang, blasfemi, seksualitet og lignende. Vi anbefaler, at du ikke bruger vores hjemmeside i ubehagelige situationer, da de oversættelser, der oprettes, måske ikke passer til folk i alle aldre og steder af interesse. Hvis der i forbindelse med oversættelsen af ​​vores brugere er fornærmelser til personlighed og eller ophavsret osv. Kan du kontakte os via email, →"Kontakt"


Privatlivspolitik

Tredjepartsleverandører, herunder Google, bruger cookies til at vise annoncer på baggrund af en brugers tidligere besøg på dit website eller andre websites. Googles brug af annonceringscookies giver Google og deres partnere mulighed for at vise annoncer til dine brugere på baggrund af deres besøg på dine websites og/eller andre websites på internettet. Brugere kan fravælge personliggjort annoncering ved at gå til Annonceindstillinger. Alternativt kan du beskrive, hvordan brugerne kan fravælge en tredjepartsleverandørs brug af cookies til personliggjort annoncering ved at gå til www.aboutads.info.